
传说之下
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 151.60MB
- 版本
- 2
- 更新
- 2026-06-09
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 站点整理




传说之下中文版是一款从PC端移植过来的像素RPG冒险手游,我第一次在手机上打开它的时候,真有种把当年电脑前熬夜打游戏的记忆一股脑塞进口袋里的感觉。暗色调的像素画面配上随场景切换的背景音乐,氛围感拉满,玩着玩着就忘了自己其实是在搓玻璃。最绝的是它的结局系统,你杀不杀怪、饶不饶恕,直接决定故事往哪走,一周目根本摸不透它到底藏了多少东西。
1、动态音乐系统:这游戏的BGM不是摆设,和平线和屠杀线同一场景能给你整出完全两种情绪,打着打着音乐一变,你就知道事情不对劲了。
2、复古像素风格:别看是8-bit画风,角色的表情和动作细节全靠像素点传神,Sans眨眼那一下我能记一辈子。
3、个性鲜明的怪物:话痨骷髅、理想主义骑士、自恋皇室成员,每个角色都像是从某个冷笑话和悲剧故事里同时走出来的。
4、反套路台词:NPC会拿你的存档、读档、重开说事,Sans那句“你看起来像那种会存档读档的人”直接把我整不会了。
1、非暴力选择:你可以靠聊天、卖萌、讲冷笑话把敌人“宽恕”掉,每个怪物都有自己的脾气,饶恕方式也五花八门,有些还藏着隐藏剧情。
2、动态战斗机制:躲弹幕、控灵魂,蓝魂要跳平台、绿魂要跟节奏,一边躲一边琢磨是打还是防,手忙脚乱但特别上头。
3、道德系统影响:你杀谁、放过谁,世界真的会记住,NPC态度变、剧情分支变、结局也变,不是那种假模假式的选择。
4、角色自我意识:NPC会吐槽你重开游戏、反复读档,Flowey那句“又来重开?”简直是在屏幕外面盯着你。
5、元游戏元素:它老是在引导你想“游戏和现实到底啥关系”,Sans在屠杀线里问你“你真以为这是游戏吗?”我当时手都抖了一下。
1、打开游戏先看一段动画,故事背景就交代清楚了。
![传说之下[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b326d303.10235589.png)
2、接着会弹出键位说明,花几秒扫一眼,后面操作就靠它了。
![传说之下[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b35c9e20.11357372.png)
3、然后给主角取个名字,随便起,反正后面有人会拿这个名字说事。
![传说之下[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b39901b2.29909917.png)
4、进游戏先熟悉一下移动,往右走就对了。
![传说之下[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b3d09d34.09768282.png)
5、第一场战斗是剧情杀,别慌,等管理员来救你就行。
![传说之下[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b417c152.10820914.png)
6、走到存档点存个档,之后想怎么玩就怎么玩了。
![传说之下[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b44ebcd2.10546828.png)
【达成条件】
一、全程不击杀任何怪物,小怪、BOSS、小花全算上,只能饶恕或者逃跑。
二、关键NPC友好互动不能漏:帕派瑞斯要约会,安黛因要送信加约会,艾菲斯博士要完成实验室剧情。
![传说之下[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b48dc259.68085352.png)
三、探索真实验室:完成艾菲斯约会后回热域实验室,看她留的纸条,进右侧门,电梯掉下去就是真实验室。
四、LOVE保持0,误杀任何怪都建议直接读档清记录,别心存侥幸。
【流程分步】
一、遗迹篇:跟Toriel对话选跟随,第一只Froggit必须饶恕,这是触发后续判定的关键,别手滑砍了。蜘蛛网房买蜘蛛甜甜圈,托丽尔给的派留着,后面打羊爸有用。
二、雪镇篇:帕派瑞斯战全程饶恕或者选幽默选项,打完去他家约会。瀑布被安黛因追的时候跑就完事,她晕倒后取水救她,再去她家送信。
![传说之下[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b4c38a61.92542336.png)
三、热域与核心篇:拿到次元箱后把派、海茶、肉桂兔包存进去。打完玛菲特进MTT度假村触发艾菲斯约会,然后进真实验室看录像、打融合怪,把“决心”实验的真相挖出来。
四、终局篇:Asgore战直接攻击就行,不用想着对话削弱。Flowey会强制补刀,然后进真结局打艾斯利尔,战斗里选“希望”或“梦想”,最后看怪物和人类和解。
![传说之下[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac523b50f2193.24735193.png)
一、核心机制与路线触发条件:屠杀线就是走到哪杀到哪,废墟、雪町、瀑布、热地加核心,每个区域杀够数,直到出现“但没有任何人出现”,背景音乐变调,这条路就算正式开了。
二、各区域击杀数量与关键操作:废墟20只,雪町16只,瀑布18只,热地与核心40只,含Mettaton NEO,雪鸭是必杀的,别漏。
三、关键战斗与结局:Papyrus到死都在试着宽恕你,Undyne会变成不死形态,难度直接起飞。最终打Sans,时间暂停、骨刺陷阱全给你安排上,手残党做好心理准备。通关后世界永久改变,重置也救不回来,结局动画里只剩你和残破的Flowey。
1、和平结局:一个不杀,拯救怪物王国,跟角色们建立深厚羁绊,打完心里暖洋洋的。
2、屠杀结局:全杀光,世界毁灭,剧情黑到底,而且不可逆,游戏数据永久改变,慎入。
3、中立结局:杀一部分放一部分,分支特别多,帮谁、忽略谁都会影响最后走向。
v2.0.0版本
1、优化游戏。